テトリスに続いて、パックマンも作りました。
迷路の中でひたすら点を食べる、あのゲームです。
ちなみに、むずいです(作った本人が言う)。
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🎮 どんなゲーム?
おなじみのパックマンスタイルのゲームです。
迷路の中を動き回って、全部の点(●)を食べたらステージクリア。
ただし——ゴーストたちが邪魔をしてきます。
4体のゴーストを避けながら、ひたすら点を食べる。
シンプルだけど、これが地味に難しい(笑)
🕹 操作方法
PC の場合
←→↑↓キーで移動- 画面下のDパッドボタンでもOK
Pキーで一時停止
スマホの場合
- 画面内のDパッドで操作
- キャンバスをスワイプしても動きます
ワンポイント:
曲がりたい方向は、角に来る少し前に押しておくとスムーズに曲がれます。
⚡ パワーエサを使え
迷路の四隅にある大きい点(◎)がパワーエサ。
これを食べると一定時間だけゴーストが青くなって、逆に食べられるようになります。
連続で食べるとスコアが 200 → 400 → 800 → 1600 とどんどん上がります。
🎵 BGMについて
このゲームのBGMはUmbrella Paradeのオリジナル曲、**「残響パレード」**です。
迷路を駆け抜けながらこの曲が流れるの、なんかちょっといい感じです。
(ゴーストに追いかけられながら聴く自分の曲、なかなかシュールですが笑)
🛠 制作エピソード
「テトリスの次はパックマンも作ってみよう」という流れで始めたんですが、
迷路の設計、ゴーストのAI、スマホ操作の最適化……と気づいたら結構な規模に。
キャラクターはヴェル13世・カーラ・マンソン・アマモリたちが登場します。
BGMに合わせてキャラが切り替わるのも地味なこだわりポイントです。
難易度については正直むずいです(笑)
でもクリアできた時の達成感はきっとある。はず。
🔥 最後に
パックマン、ぜひ遊んでみてください。
感想や「クリアしたぞ!」の報告、お待ちしてます。
あと、ゴーストに何回やられたかも教えてください(笑)
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